Clair Obscur : retour sur le jeu vidéo montpelliérain devenu phénomène mondial

Nombreux sont les gamers à l’avoir eu au pied du sapin au matin du 25 décembre. Clair Obscur : Expédition 33 a fait trembler l’univers des jeux-vidéo ces dernières semaines.. Créé par un petit studio montpelliérain, le jeu a raflé neuf récompenses aux Game Awards de Los Angeles,  dont le prestigieux titre de Game of the Year. Retour sur cette success story qui fait la fierté de la France… et de notre région.

Clair Obscur
Crédit : DR

Un triomphe inattendu

 

Le 11 décembre dernier, lors des Game Awards - les “Oscars du jeu vidéo” - Clair Obscur a surpris tout le monde. Neuf prix, dont le très convoité Game of the Year. Et le plus impressionnant ? Le jeu a été créé par Sandfall Interactive, un studio de seulement une trentaine de personnes. Face aux mastodontes internationaux, le succès est d’autant plus remarquable.

 

Un univers et une musique qui font rêver

 

Le jeu plonge les joueurs dans la « ville Lumière » à la Belle Époque, menacée par une entité surnaturelle. Les fans s’approprient l’univers : dans les conventions, certains apparaissent en marinière et béret rouge, clin d’œil aux costumes iconiques du jeu. Et que dire de la bande originale ? Avec des centaines de millions d’écoutes en ligne, elle est devenue un phénomène à part entière. Une tournée de concerts est même prévue en 2026, suite à la tournée de cette fin d’année qui avait notamment fait salle comble à Montpellier.

 

Une fierté locale au rayonnement mondial

 

Déjà 5 millions d’exemplaires vendus au mois d'Octobre (donc probablement bien plus en ce début d'année), un succès salué par Emmanuel Macron, et une reconnaissance internationale : Clair Obscur est aussi un parfait exemple du dynamisme montpelliérain et de l’excellence des studios locaux. De quoi jouer, rêver, et surtout être fiers.

Publié : 30 décembre 2025 à 17h20 par
Corentin Aubry - Journaliste

Journaliste et chroniqueur pour RTS FM, possède une solide expérience dans les domaines des sorties, de la nature et de l'environnement. Issu de l’univers de la communication et de la radio, il a développé une expertise en animation d’émissions, réalisation de podcasts, interviews et reportages. Ancien chargé de communication, il a travaillé pour des médias tels que Grand Sud FM et RCF avant de devenir consultant indépendant. Son parcours est enrichi par une formation en communication et technologies de l'information, ainsi qu'en techniques de réalisation radio. Secteurs préviligiés : Sortie, Nature, Environnement, Culture, Social, Divertissement